StatusEffectUIData_Record class
game.data.StatusEffectUIData_Record
Inheritance
Base: game.data.TweakDBRecord
Derived
None.
Properties
None.
Functions
string DisplayName()RTTIstring Description()RTTIstring FluffText()RTTIstring IconPath()RTTIfloat[] FloatValues()RTTIint GetFloatValuesCount()RTTIfloat GetFloatValuesItem(int index)RTTIbool FloatValuesContains(float item)RTTIint[] IntValues()RTTIint GetIntValuesCount()RTTIint GetIntValuesItem(int index)RTTIbool IntValuesContains(int item)RTTICName[] NameValues()RTTIint GetNameValuesCount()RTTICName GetNameValuesItem(int index)RTTIbool NameValuesContains(CName item)RTTIint GetStatsCount()RTTIWeakHandle<game.data.Stat_Record> GetStatsItem(int index)RTTIgame.data.Stat_Record? GetStatsItemHandle(int index)RTTIbool StatsContains(WeakHandle<game.data.Stat_Record> item)RTTIfloat Priority()RTTI